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Mostrando postagens de Outubro, 2010

Abrindo um arquivo 3ds no Photoshop CS5

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Bem... no Photoshop CS5 podemos abrir um arquivo 3ds e editar suas texturas, devidamente mapeadas, ou criar texturas para este modelo... fácil... fácil...

Veja um exemplo e assista a vídeo aula:






Créditos do arquivo 3DS: Franklim Teixeira

Importando um arquivo de vídeo para o Photoshop CS5

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É um recurso muito interessante a opção de podermos importar um arquivo de vídeo para dentro de photoshop e podermos trabalhar com ajustes de cor, brilho, entre outros, pois temos a layer vídeo dentro do programa...




Podemos importar arquivos .mpeg-1, mpeg-4, flv, mov e avi. Asssita a vídeo aula para ver como fazer...

Trabalhando com Textos no Photoshop CS5

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Pessoal nesta vídeo aula vou estar mostrando algumas dicas de como trabalhar com textos no Photoshop CS5... nada muito inovador, mas que pode ser útil...


Entendendo a especificidade de uma regra CSS

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Cada regra CSS carrega informações que permite ao navegador conhecer seu peso ou especificidade e assim formatar nosso layout.

A regra geral é : " a regra CSS que está mais próxima do conteúdo prevalece" sobre qualquer outra regra CSS.

Mas em alguns casos podem haver alguns conflitos, vamos considerar as três regras abaixo:

#conteudo .titulo {     font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;     font-size: 0.9em; }
.titulo {     font-family: Georgia, "Times New Roman", Times, serif;     font-size: 3em; }
p {     font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;     font-size: 0.7em; }

Neste caso, quanto maior for a especificidade de uma regra CSS, maior será a chance de prevalecer sobre outras regras.

Para entender melhor vamos analisar a tabela abaixo:



Analisando:- O seletor p tem especificidade 0,0,0,1
- O seletor .titulo tem especificidade 0,0,1,1
- O seletor # conteudo .titulo tem especificidade 0,1,1,1

Nesses exemplos, o último seletor tem uma maior especificidade e por isso vence em re…

Exibir Conteúdo em Tela Cheia (Full Screen) no Flash CS5

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Em alguns trabalhos podemos pedir, através de um click do botão, para o conteúdo de um arquivo do flash (swf) ser exibido em Tela Cheia.

Vamos ver como fazer, então:

1- Crie um novo arquivo no Flash como ActionScript 3.0;

2- Desenhe uma forma no palco e arraste uma componente "Button" (painel components)  para o palco;

3- Coloque o nome de instância deste componente para "botao";

4-  Crie uma nova camada e coloque o nome de "acoes";

5- No primeiro frame da camada "acoes" chame o painel Actions (F9) e digite:

botao.label="aumentar";
botao.addEventListener(MouseEvent.CLICK,tela);
function tela(evento:MouseEvent):void {
    if (evento.target.label=="aumentar") {
        stage.displayState=StageDisplayState.FULL_SCREEN;
        stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
        botao.label="diminuir";
    }else {
        stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL;
        botao.label="aumentar";
    }
}















6- …